Итак, пока мы ждем новостей о Skyforge, я, пожалуй, выложу в одном посте на Gamer.ru все видео с КРИ, которые читала Allods Team про новую игру.
Эволюция MMO.
Самая первая и важная лекция: какие устои онлайн-игр разработчики собираются поколебать в Skyforge. Рассказывает креативный директор студии.
Поднятые темы затронули слушателей за живое, и ответы на вопросы получились не менее интересными, чем доклад.Муки сценариста.
Ведущий сценарист Skyforge о сложностях, с которыми приходится сталкиваться при написании сюжета к онлайн-играм.
Доклад вызвал живой интерес у слушателей, поэтому почти половина времени ушла на ответы на вопросы из зала. В последние годы все больше разработчиков MMO задумываются над похожими проблемами, и решают их по-разному.Создавая миры.
Технический директор о том, как сложно создавать новые вселенные и какие инструменты мы используем.
Несмотря на обилие технических подробностей, присутствующие слушали доклад весьма внимательно, и первый же вопрос был о том, будет ли в игре использоваться такое реалистичное поведение ветра — например, для управления парусниками.О важности ориентиров.
Художественный директор студии рассказывает, как создавался визуальный стиль Skyforge.
Доклад примечателен показом большого количества видео, в которых показывается эволюция визуального облика проекта. Надо понимать, что это всего лишь прототипы и они ни в коем случае не отражают ее финального облика. Все эти ролики будут выложены в хорошем качестве немного позже.О правильной мотивации.
Какими методами можно делать сотрудников счастливыми и толкать на трудовые подвиги.
Команда мечты.
Руководитель проекта завершила серию лекций выступлением про сложности построения команды.
Следите за новостями Skyforge на