![В августе выйдет «тяжелая» GeForce GTX 460 В августе выйдет «тяжелая» GeForce GTX 460](/images/posts/default.png)
Большой объем видеопамяти — не только удачный маркетинговый ход, но и в случае производительного GPU – необходимость. С увеличением разрешения возрастает объем информации, которая храниться в памяти графического адаптера. Если же локальной памяти недостаточно, то производительность видеокарты снижается.
Для геймеров, владеющих мониторами с большой...