Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Что интересно, так это время, когда нам сообщили об этом релизе. Сделали это тогда, когда никто и не ждал. Ожидалось, что будут громкие сообщения на PAX, но узнали мы про Extended Cut буквально за несколько часов до этого события. Вот так BioWare неожиданно нарушило затишье... У меня вызывают опасения бесплатность dlc и то, что разработчики не обещают сделать его полноценным. Т.е. в dlc не будет геймплея! Возможно, что это блеф и дезинформация. Сейчас верить BioWare - себя не уважать. Но риск, что нам покажут лишь пару наспех сделанных роликов для отмазки, очень-очень велик. Будем ждать, что еще нам остается...
    Summer is coming…


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Я думаю можно все споры прекратить, по крайней мере до лета. Только тогда увидим истинный финал трилогии. MASS EFFECT 3 EXTENDED CUT
    Рад, что во многом смог действия Bioware предугадать, рад за всех тех, кто верил и надеялся)
    Правда, меня смущает, что Bioware не обещает дополнительного геймплея, и dlc будет бесплатным. Есть риск, что мы увидим пару заставок, что называется для отмазки. Поживем - увидим.
    Summer is coming…


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Suosen писала:
    kivalrd, вы так и не ответили на мои вопросы.
    Да, Предвестник во второй части говорит - мы вас вознесем. И? Куда, зачем? Какова конечная цель? Или Каспер просто собирает "библиотеку"? Цель, она должна быть.
    «Если у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели! А когда нет цели…» Пацак Би. Кин-дза-дза.


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Suosen писала:
    Да )
    *мурлычет* "Ах сколько нам открытий чудных готовит ваш бухгалтерский отчет!"
    Мы почти коллеги) У меня первое образование экономика и бухгалтерский учет) Правда, работа совсем не по специальности. У Blizzard отличный проект по качеству - StarCraft 2: Wings Of Liberty, в мае выходит Diablo 3. Им есть чем гордиться. L.A. Noire - квест-детектив на движке Havok дорого стоит. Единственная игра в своем роде. Жаль, мой старенький компьютер ее еле-еле тянул, так что не прошел до конца. Жду Xbox 360. У Bioware мало шансов выпустить что-то новое и на порядок более качественное при "содействии" EA. При первой возможности им нужно уходить из под влияния "электроников". Я вижу такую возможность в экранизации Mass Effect, но это уже мечты. Да и неизвестно, кому принадлежит этот бренд теперь.


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Dragon Age 3 будет, это точно. Так что, Tiori, можешь не беспокоиться. Но каким он будет - зависит только от коммерческих успехов Mass Effect 3. Что Bioware ограниченны в ресурсах - это нормально, удивляться этому не стоит. У компании такая финансовая модель, периодический выпуск игр им необходим как воздух. Да еще они очень зависимы от EA, которые просто так денег им не выделят. Это и отличает Bioware от других крупных игроков. К примеру, Blizzard и Rockstar. У Blizzard есть финансовая игла под названием World of Warcraft. Это достаточно крупный, долгосрочный и, самое главное, надежный источник дохода. Поэтому Blizzard может позволить себе работать над одной игрой лет по пять, не ощущая при этом серьезного финансового давления. Поэтому игры получаются такими масштабными, проработанными и качественными. У Rockstar есть финансовая термоядерная бомба - серия GTA. С одной толко GTA 4 компания получила около двух миллиардов долларов! Причем весьма приличную часть этой суммы в первый же месяц продаж. И все это без учета дополнений The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Rockstar пользуется деньгами немного иначе. Они выпускают свои проекты чаще чем Blizzard, но они тоже очень качественны, и каждый приносит еще прибыли компании. Причем, Rockstar может себе позволить не выпускать некоторые игры на PC, например, Red Dead Redemption, а также работать над очень рискованными проектами - L.A. Noire (самый дорогой квест в индустрии, не самый популярный жанр). А главное преимущество этих двух компаний - их независимость. Они сами себе и разработчики, и издатели. А за будущее Bioware вы все равно не переживайте, все у них будет нормально, за наш с вами счет разумеется)
    P.S. Suosen, ты бухгалтер?)


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Tiori писала:
    Я не поняла. Почему Био так резко меняют свою точку зрения? То это "так и запланировано потом выпустим исправление" то "шли бы вы все этот слив и есть концовка".
    А так да господа это конкретный слив. Не в обиду товарищам из Биоваре чью фирму я долгое время считала лучшей (да мне понравился DA2, не идеал но вкусно) но они схалтурили и во многом.
    Так что же случилось? Не хватило средств? Времени? Или злые дяди хакеры уперли готовую концовку в Сеть?
    Загадка. А вот попытка пройти по сценарию "публика скушает любое Г" провалилась с треском.
    И поделом.
    Мы пока можем только предполагать. Лично мое мнение, что ход этот отчасти был спланированный, а отчасти - вынужденный. Судя по всему, у Bioware сейчас финансовые проблемы. Из интервью Джона Домброу понятно, что над игрой начали работать в 2010. Скорее всего во второй половине. Для такой масштабной игры это не очень большой срок производства. Они очень торопились выпустить игру именно в марте 2012. Возможно, что это из-за давления конкурентов, но это вряд ли. Если бы финансовое положение было более устойчивое, то Mass Effect 3 могли бы перенести и на полгода, и больше. Но Bioware нужны деньги, и нужны они сейчас. На последних этапах производства игры стало понятно, что разработчики не успевают достойно завершить ее. Тогда маркетологами и была создана эта ситуация с концовкой. Она позволяла разработчикам спокойно продолжать работу над завершением трилогии (сама же игра выходила в указанный срок), поднять пиар на новый уровень, заработать еще приличную сумму денег на dlc с другой концовкой, возродить интерес к своей игре перед выходом основного конкурента - Diablo 3. Во многом ход очень выгодный и для конкурентов очень неожиданный, но рискованный. Такого еще никто не делал. Как бы парадоксально не звучало, если мои мысли верны, то это был единственный выход для Bioware. То, что компания вводит фанатов в заблуждение, это как раз проще всего объяснить. В Bioware не хотят, чтобы их планы были раскрыты раньше времени, так же необходимо создавать постоянный интерес к ситуации, фанаты не должны забыть о ней.
    История с Лэнсом Хенриксеном. Я не знаю, правда это или нет, но в данную теорию вписывается она отлично. Если все так, то работа над dlc уже почти закончена, ведь персонажи уже озвучены, раз господин Хенриксен все знает. Из этого вывод - озвучка dlc проходила вместе с озвучкой самой игры, это доказательство всех планов компании. Не могут же Bioware по многу раз собирать всех актеров. Это происходит лишь однажды, озвучивание ролей всегда проходит в один этап. Плохую финансовую ситуацию подтверждает и ситуация с Infiltrator. Разработчики этой игры тоже очень торопились с ее выходом, а эту спешку уже нельзя списать на желание выпустить игру раньше конкурентов. В любом случае, осталось не очень долго, мы скоро все узнаем)


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Suosen писала:
    VictorVRN, выше нос :)
    Прорвемся )
    Ну а куда же мы денемся!))) Сдаваться нельзя, нам еще Bioware пережить надо!)))
    P.S. Я слушаю радио Paradise - и я счастлив!


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • ArsNG писал:
    N7_SPECTRE писал:
    В том-то и вся соль, что после луча начинается не весть что, но что же должно быть? и что меня малость выбивает, так это то, что Нормандия падает на планету с двумя лунами и последний ролик там завершается, но как так? если Нормандия был на орбите Земли и первым был уничтожен "домашний" ретранслятор?????
    Да сколько раз говорить, что Шеп отослал Нормандию подальше?
    Я думаю, что Нормандия летела к планете Плюк 215 в Тентуре галактики Кин-дза-дза в Спирали.
    P.S. Про Шепарда и единорога. Mr_Moxnat, зря ты недооцениваешь сценаристов из Bioware. Для них нет ничего невозможного)


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • Suosen писала:
    Для поднятия настроения )
    Сасибо, но на самом деле это грустно. Ведь эта рамка на Нормандии, бесконечная беготня по всем районам Цитадели после каждой миссии с целью поговорить со всеми членами команды и друзьями из второй части, миссии с поиском артефактов, поиск ресурсов с последующими попытками скрыться от жнецов и т.д. - все это сделано с целью затянуть игру. Ведь сложите все затраченное на это время. Вам хватит на прохождение целой сюжетной миссии. Еще одно, уже Бог знает какое по счету, доказательство спешки разработчиков.


    22365632

    Геймер VictorVRN 5



  • celeir писал:
    Sheon писал:
    Есть все основания полагать что концовка не высосана из пальца, а к этому всё и шло.
    Биовары сами сказали, что до последнего момента не знали, чем закончится серия. Так, просто напоминаю.
    Верно. Интервью с Джоном Домброу это во многом подтверждает.


    22365632

    Геймер VictorVRN 5


Чат